Comandos Consola

 

Comando
Categoría
Descripción
+attack
Jugador
Disparo primario.
+attack2
Jugador
Disparo secundario – Funciones especiales (silenciador, zoom…)
+back
Jugador
Retrocede.
+commandmenu
Jugador
Muestra un nuevo menú que se puede personalizar desde commandmenu.txt
+duck
Jugador
Se agacha.
+forward
Jugador
Avanza.
+jump
Jugador
Salta.
+klook
Jugador
Activa la vista con el teclado.
+left
Jugador
Gira la vista hacia la izquierda.
+lookdown
Jugador
Vista hacia abajo.
+lookup
Jugador
Vista hacia arriba.
+mlook
Jugador
Activa vista con el ratón.
+movedown
Jugador
El jugador se mueve hacia abajo (Bajar escaleras, nadar hacia abajo…)
+moveleft
Jugador
Movimientos laterales hacia la izquierda
+moveright
Jugador
Movimientos laterales hacia la derecha
+moveup
Jugador
El jugador se mueve hacia arriba (Subir escaleras, nadar hacia arriba…)
+nvgadjust
 
Activa las gafas de visión nocturnas.
+reload
Jugador
Recarga el arma actual
+right
Jugador
Gira la vista hacia la derecha.
+showscores
Jugador
Muestra la tabla de puntuaciones y ping.
+speed
Jugador
Forzar a andar si “always run” está activado y forzar a correr si “always run está desactivado.
+strafe
Jugador
Al pulsar está tecla y junto con las teclas de +right y +left adquiere la misma función que los comandos +moveright y +moveleft.
+use
Jugador
Usar un objeto, pulsar un botón, desactivar la bomba o hacer que un rehén te siga.
+voicerecord
Jugador
Activa la comunicación por micro del HL
adjust_crosshair
Jugador
Cambia el color de la mirilla.
alias "cmd1; cmd2"
Jugador
Une numerosos comandos en uno solo, para así ejecutar esos comandos con tan solo pulsar una tecla.
allowupload
Subida/descarga
Activa o desactiva la subida de logos, models, etc. al servidor.
ambient_fade 100
Audio
Establece la distancia el cual los sonidos del ambiente no se escuchan.
ambient_level 0.300
Audio
Establece el volumen del sonido ambiente.
appenddemo
Demo
Graba una demo parcial y lo une a una existente en: half-life/valve/demo.dem
bgmvolume 0/1
Audio
Activa o desactiva el sonido del CD de música.
bind “tecla” “commando”
Jugador
Combina una tecla con comando/s o alias.
brightness 1
Vídeo
Establece el nivel del brillo.
bottomcolor
Jugador
Fija el color más bajo del model.
buy
Jugador
Abre el menú de compras.
buyequip
Jugador
Abre el menú de compras de equipamientos
buyammo1
Jugador
Compra un cargador del arma primaria
buyammo2
Jugador
Compra un cargador de la pistola
cancelselect
Jugador
Cancela la selección
cd close
Audio
Cierra el lector con o sin el CD de música.
cd eject
Audio
Expulsa el CD de música
cd loop x
Audio
Donde x es la pista a reproducir.
cd pause
Audio
Pausa la reproducción.
cd play
Audio
Reproduce el CD de música.
cd stop
Audio
Para la reproducción.
changeclass
Jugador
Cambia de clase
changeteam
Jugador
Cambia de equipo
chooseteam
Jugador
Misma función que el comando anterior
cl_allowdownload 0/1
Subida/Descarga
Activa o desactiva la descarga de maps, models, decals cuando entra en un server.
cl_allowupload 0
Subida/Descarga
Activa o desactiva la subida de maps, models, decals al entrar en un server.
cl_anglespeedkey 0.670
Jugador
Establece la velocidad de cambio del ángulo de visión.
_cl_autowepswitch 0/1
Jugador
Activa o desactiva el cambio automático al arma más potente a tirar o recoger una nueva arma.
cl_backspeed 400
Jugador
Establece la velocidad de retroceso a tan rápido como lo permite el servidor.
cl_bob 0.010
Jugador
Establece la cantidad que la vista sacude mientras que el jugador está corriendo.
cl_bobcycle 0.800
Jugador
Establece la frecuencia de la vista del jugador sacude mientras corre.
cl_bobup 0.500
Jugador
Establece la cantidad que la vista del jugador sacude mientras corre
Cl_cmdrate
Jugador
Número de veces que se pedirá el refresco del servidor.
cl_corpsestay
Jugador
Fija el tiempo de permanencia de los cadáveres.
cl_dynamiccrosshair 0/1
Jugador
Activa o no la mirilla dinámica. Al estar desactivado la mirilla sufre menos cambios.
cl_download_ingame 0/1
Subida/Descarga
Activa o desactiva la descarga de models y decals durante el juego.
cl_forwardspeed 400
Jugador
Establece la velocidad de avance a tan rápido como el server lo permite.
cl_gaitestimation 1
Jugador
Activa el movimiento que camina estimado del jugador.
cl_gg 0/1
Jugador
Activa o desactiva el modo Game Gauge
cl_himodels 0/1
Jugador
Activa o desactiva la alta calidad de los models.
cl_lc 0/1
Jugador
Activa odesactiva la comparación de Lag. Válido para conexiones con bajo ping o LAN.
cl_lw 0/1
Jugador
Se activa o no para la verificación de si las balas han dado o no al objetivo.
cl_messages
Jugador
Muestra los mensajes del server.
cl_minmodels 0/1
Jugador
Muestra o no un solo tipo de skins de los jugadores.
cl_movespeedkey 0.300
Jugador
Fija la velocidad del movimiento para el uso del teclado
cl_pitchdown 89
Jugador
Establece el máximo ángulo al mirar hacia abajo.
cl_pitchspeed 225
Jugador
Establece la velocidad con la que cambia de vista
cl_pitchup 89
Jugador
Establece el máximo ángulo al mirar hacia arriba
cl_righthand 0/1
Jugador
Fija el arma en la mano derecha o izquierda.
cl_showfps 0/1
Jugador
Muestra tus FPS (Frames per second)
cl_shownet 0/1
Jugador
Activa o desactiva la muestra del número de paquetes de la red.
cl_slist 10
Jugador
Establece el número de server en la lista de los servers.
cl_solid_players 0/1
Jugador
Activa o desactiva modelos de jugadores solidos.
cl_updaterate
Jugador
Fija el número de refresco por segundos que se le pedirá al servidor
cl_upspeed 320
Jugador
Establece la velocidad con que se mueve hacia arriba.
cl_waterdist 4
Jugador
Fija la distancia subacuática.
cl_yawspeed 210
Jugador
Establece la velocidad del giro a tan rápido como lo permite el server.
clear
Jugador
Limpia la consola.
cmdlist
Jugador
Lista todos los comandos de la consola. Si pones cmdlist a, mostrará la lista de comandos que empieza por a. Y si usas cmdlist log, guardará la lista en el archivo cmdlist.txt
con_color “R G B”
Jugador
Cambia el color de las letras de la consola. Valor máximo 255 y valor mínimo 0. Según la intensidad del R(ed), G(reen) y B(lue) dará un color u otro.
condump
Jugador
Guarda todo el contenido de la consola en condump###.txt, donde ### será un número comprendido entre 000 y 999. Es decir el primer archivo será comdump000.txt y el último condump999.txt
connect ip
Jugador
Conecta a cierto ip
console 0/1
Jugador
Activa o desactiva la consola.
contimes 4
Jugador
Fija el número máximo de líneas que aparecerá por pantalla al tener el comando developer en 1 o 2. Mínimo 4 y máximo 64.
crosshair
Jugador
Muestra u oculta la mirilla.
cvarlist
Jugador
Lista todos los variables de la consola. Cvarlist log, guardará la lista en cvarlistxx.txt, donde xx es 00, 01, etc…
developer 0/1/2
Jugador
Activa o desactiva mensajes de la consola en pantalla.
disconnect
Jugador
Desconecta del server
drawradar
Jugador
Muestra el radar. Hideradar para esconderlo.
drop
Jugador
Tira el arma actual.
echo "mensaje"
Jugador
Muestra cierto mensaje en la consola
escape
Jugador
Actua como la tecla para esconder la consola y cancelar la selección. También sirve para salir momentáneamente de la partida.
exec nombre.cfg
Jugador
Ejecuta cierto archivo cfg.
exit
Jugador
Sale del juego.
fakelag 0
Jugador
Simula tener lag.
fakeloss 0
Jugador
Simula paquetes perdidos.
force_centerview
Jugador
Fuerza la vista en el centro.
fps_lan
Jugador
Establece el número de fps en LAN
fps_max
Jugador
Fija el máximo de fps en un juego en red.
fps_modem
Jugador
Establece el número de fps en inet
fullinfo
 
Muestra la información del jugador
fullserverinfo
 
Muestra la información del server.
gamma 3
Vídeo
Establece el nivel de la gamma.
getcertificate
Jugador
Valida tu cd-key con la won
getsv
Jugador
Lista las ip’s de los servers y el número total de server.
gl_alphamin 0.250
Vídeo
Establece el nivel mínimo de la mezcla alfa.
gl_clear 0/1
Vídeo
Activa o desactiva la calidad visual.
gl_cull 0/1
Vídeo
Activa o desactiva la representación de objetos visibles solamente. A valor 0 baja fps.
gl_d3dflip 0
Vídeo
Activa o desactiva el inverso de la representación del orden para D3D
gl_dither 0/1
Vídeo
Activa o desactiva el estremecimiento
gl_dump
Vídeo
Lista los datos de al tarjeta de vídeo
gl_flipmatrix 0/1
Vídeo
Arreglo especial de la mirilla al usar 3DNow / 3Dfx MiniGL
gl_keeptjunctions 0/1
Vídeo
Muestra o no los cracks entre texturas. A valor 0 diminuye los fps.
gl_max_size 256
Vídeo
Establece el máximo tamaño de las texturas.
gl_monolights 0/1
Vídeo
Muestra o no una luz uniforme y sin sombras. Solo bajo OpenGL
gl_overbright 0/1
Vídeo
Muestra o no el máximo modo del brillo.
gl_picmip 0
Vídeo
Establece la calidad de la representación. Un alto número reduce la calidad.
gl_playermip 0
Vídeo
Establece la calidad de la representación del jugador. Un alto valor disminuye la calidad.
gl_polyoffset 4
Vídeo
Establece la compensación de polígonos.
gl_smoothmodels 0
Vídeo
Activa o desactiva el alisar modelo.
 
gl_spriteblend 0
Vídeo
Activa o desactiva la mezcla de gráficos de los sprites.
gl_texturemode [type]
Vídeo
Fija el modo de la representación, desde la calida más baja a la más alta.
gl_nearest_mipmap_nearest
gl_linear_mipmap_nearest
gl_nearest_mipmap_linear
gl_linear_mipmap_linear
hideconsole
Jugador
Esconde la consola
hideradar
Jugador
Esconde el radar.
hisound 0/1
Audio
Modifica la calidad del sonido. 
hud_classautokill 0/1
Jugador
Activa o desactiva el auto suicidio al cambiar de clase.
hud_centerid 0/1
Jugador
Muestra la ID del jugador en el centro (1) o en la parte inferior izquierda (0)
hud_deathnotice_time
Jugador
Fija el tiempo que permanece la información de los muertes en pantalla.
hud_draw
Jugador
Oculta o muestra la información sobre dinero, vida, escudo, tiempo y balas.
hud_fastswitch 0/1
Jugador
Activa o desactiva el cambio rápido de armas
hud_saytext 0/1
Jugador
Muestra o no los mensajes del chat.
hud_saytext_time 5
Jugador
Fija el tiempo que permanece los textos en pantalla.
hud_takesshots 0/1
Jugador
Captura del scores al final de la ronda.
impulse 100
Jugador
Activa la linterna
impulse 201
Jugador
Marca el logotipo.
invnext
Jugador
Selecciona el siguiente elemento de tu inventario
invprev
Jugador
Selecciona el elemento anterior de tu inventario
kill
Jugador
El jugador se suicida
lastinv
Jugador
Selecciona el último elemento usado de tu inventario.
lookspring 0/1
Ratón
Activa o desactiva la vista automática en el centro cuando mlook se desactiva.
lookstrafe 0/1
Ratón
Permite al ratón strafear cuando mlook está activado.
m_filter 0
Ratón
Si lo tienes activado (valor 1) hace una especie de interpolación de frames, metiendo uno más por cada dos. No es aconsejable para sensibilidades bajas, y sí lo es para las altas. Si usas sensibilidad alta, activando esto las imágenes irán más fluidas con el movimiento del ratón.
m_forward
Ratón
Fija la velocidad del ratón al avanzar.
m_pitch 0.022
Ratón
Es una especie de multiplicador/divisor de la sensibilidad del eje vertical del ratón. Por lo tanto influye en la sensibilidad normal. Con valor negativo inviertes el eje (en plan simulador). El valor por defecto es 0.022.
m_side 0.800
Ratón
Fija la velocidad del ratón al strafear
m_yaw 0.022
Ratón
Fija la velocidad del giro del ratón.
menuselect #
Jugador
Selecciona un elemento del menú (siendo # desde 1 a 9, ambos inclusive)
messagemode “texto”
Jugador
Muestra un texto a los jugadores del server.
messagemode2 “texto”
Jugador
Muestra el texto solo a los jugadores de tu equipo.
name
Jugador
Se usa para cambiar el nombre del jugador.
net_graph 0/1/2/3
Jugador
Se usa principalmente para ver tus fps y ping. También se usan para ver loss y chokes.
net_graphpos
Jugador
Fija la posición donde muestra el net_graph. 1 – Derecha; 2 – Centro; 3 – Izquierda.
net_graphwidth
Jugador
Fija el ancho del net_graph.
net_scale
Jugador
Fija la escala vertical del net_graph
nosound 0
Audio
Activa o desactiva el sonido.
pingsv
Jugador
Ping del server en el que se está.
play
Jugador
Repoduce el archive wav seleccionado.
playdemo
Demo
Reproduce una demo a velocidad normal.
playvol 9
Demo
Fija el sonido de la demo.
pushlatency -100
Jugador
Fija este número al valor inverso de tu ping para ayudar a la latencia.
quit
Jugador
Sale del juego sin confirmación.
r_decals 250
Jugador
Fija el máximo número de marcas en un mapa.
r_drawviewmodel 0/1
Jugador
Muestra o no el arma del jugador.
r_netgraph 0/1
Jugador
Muestra la condición gráfica de la red – Verde = bien
Amarillo = mal
Rojo = horrible.
radio1/2/3
Jugador
Abre el menú 1/2/3 de la radio.
rate 5000
Jugador
Fija el ratio de datos. 1000 a 5000 para modems y 10000 o más para LAN
reconnect
Jugador
Reconecta al server actual.
record nombre
Demo
Comienza a grabar una demo
retry
Jugador
Realiza otros 4 intentos de conectarse a un server cuando la primera falla.
s_a3d 0.000000
Audio
Activa o desactiva el sonido a3d.
s_automax_distance 30
Audio
Fija la distancia máximo del sonido.
s_automin_distance 2
Audio
Fija la distancia mínimo del sonido.
s_distance 60
Audio
Fija el ratio de la unidad del juego en metros, afecta a la velocidad, posición y distancia. Un valor alto se escucha los sonidos de más cerca.
s_eax 0/1
Audio
Activa o desactiva el sonido EAX
s_geometry 0/1
Audio
Activa o desactiva la representación geométrica del A3D 2.0 solamente.
s_max_distance 1000
Audio
Distancia máxima del oyente.
s_min_distance 5
Audio
Distancia mínima del oyente.
s_numpolys 200
Audio
Máximo de poligonos para ser representado en A3D 2.0 solamente.
say "mensaje"
Jugador
Chatea con otros jugadores del servidor.
say_team "mensaje"
Jugador
Envía mensajes a los de tu propio equipo.
scr_centertime 2
Jugador
Fija el tiempo que permanece en pantalla un mensaje del servidor.
scr_conspeed 600
Jugador
Fija la velocidad de bajada y subida de la consola.
scr_printspeed 7
Jugador
Fija la velocidad de impreso de textos en pantalla.
screenshot
Jugador
Captura de la pantalla.
sensitivity 9
Ratón
Fija la sensibilidad del ratón.
serverinfo
Jugador
Muestra la información del servidor.
setdemoinfo info
Jugador
Añade información a una demo, como por ejemplo textos.
showbriefing
Jugador
Muestra la misión del mapa.
showinfo 0
Jugador
toggles display of all packets - * 1 is 'on', 0 is 'off'
slot#
Jugador
Selecciona el elemento # del inventario o del menu. (Abarca desde el 0 a 10, ambos inclusive)
snapshot
Jugador
Captura de la pantalla.
stop
Demo
Finaliza la grabación de una demo.
stopdemo
Demo
Finaliza la reproducción de una demo.
stopsound
Demo
Finaliza la reproducción del sonido actual.
toggleconsole
Jugador
Muestra u oculta la pantalla de la consola.
topcolor 30
Jugador
Fija el color más alto del model.
unbind #
Jugador
Elimina un bind de una tecla.
unbindall
Jugador
Remueve todos los binds de las teclas.
_vgui_menus 0/1
Jugador
Utiliza el menú de compras gráfica o el antiguo con las letras blancas
violence_ablood 0/1
Jugador
Muestra u oculta rastros de sangre.
violence_agibs 0/1
Jugador
Muestra u oculta trozos de carne en el suelo.
violence_hblood 0/1
Jugador
Muestra alto nivel de sangre.
violence_hgibs 0/1
Jugador
Muestra alto nivel de trozos de carne en el suelo.
voice_enable
Audio
Activa o desactiva el sonido del micro.
voice_inputfromfile
Audio
Reproduce el archivo de sonido llamado voive_input.wav
voice_loopback
Audio
Permite escucharse a si mismo.
voice_overdrive
 
Baja el volumen de disparos, etc… cuando hay alguien hablando por el micrófono.
voice_scale
Audio
Aumenta o disminuye el sonido del micro, afectando a todos los sonidos reproducidos mediante el micrófono.
volume 1.0
Jugador
Fija el volumen del juego.
weapon_XXX
Jugador
Selecciona el arma directamente, donde xxx puede ser:
 
Pistolas - glock18, usp, deagle, p228, elite y fiveseven
 
Escopetas - m3 y xm1014
 
Metralletas - mp5navy, p90, tmp, mac10 y ump45
 
Rifles - ak47, sg552, m4a1, aug, scout, awp, g3sg1 y sg550
 
Ametralladora - m249
 
Otros - c4, knife, flashbang, hegrenade y smokegrenade
wait
Jugador
Realiza una pausa en la ejecución de un alias o script.
zoom_sensitivity_ratio 1.2
Jugador
Fija la sensibilidad del arma cuando está activado el zoom.
 
 

 
Nombre de usuario:
Contraseña:
Reloj
 
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Chat
 
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