|
Comando
|
Categoría
|
Descripción
|
|
+attack
|
Jugador
|
Disparo primario.
|
|
+attack2
|
Jugador
|
Disparo secundario – Funciones especiales (silenciador, zoom…)
|
|
+back
|
Jugador
|
Retrocede.
|
|
+commandmenu
|
Jugador
|
Muestra un nuevo menú que se puede personalizar desde commandmenu.txt
|
|
+duck
|
Jugador
|
Se agacha.
|
|
+forward
|
Jugador
|
Avanza.
|
|
+jump
|
Jugador
|
Salta.
|
|
+klook
|
Jugador
|
Activa la vista con el teclado.
|
|
+left
|
Jugador
|
Gira la vista hacia la izquierda.
|
|
+lookdown
|
Jugador
|
Vista hacia abajo.
|
|
+lookup
|
Jugador
|
Vista hacia arriba.
|
|
+mlook
|
Jugador
|
Activa vista con el ratón.
|
|
+movedown
|
Jugador
|
El jugador se mueve hacia abajo (Bajar escaleras, nadar hacia abajo…)
|
|
+moveleft
|
Jugador
|
Movimientos laterales hacia la izquierda
|
|
+moveright
|
Jugador
|
Movimientos laterales hacia la derecha
|
|
+moveup
|
Jugador
|
El jugador se mueve hacia arriba (Subir escaleras, nadar hacia arriba…)
|
|
+nvgadjust
|
|
Activa las gafas de visión nocturnas.
|
|
+reload
|
Jugador
|
Recarga el arma actual
|
|
+right
|
Jugador
|
Gira la vista hacia la derecha.
|
|
+showscores
|
Jugador
|
Muestra la tabla de puntuaciones y ping.
|
|
+speed
|
Jugador
|
Forzar a andar si “always run” está activado y forzar a correr si “always run está desactivado.
|
|
+strafe
|
Jugador
|
Al pulsar está tecla y junto con las teclas de +right y +left adquiere la misma función que los comandos +moveright y +moveleft.
|
|
+use
|
Jugador
|
Usar un objeto, pulsar un botón, desactivar la bomba o hacer que un rehén te siga.
|
|
+voicerecord
|
Jugador
|
Activa la comunicación por micro del HL
|
|
adjust_crosshair
|
Jugador
|
Cambia el color de la mirilla.
|
|
alias "cmd1; cmd2"
|
Jugador
|
Une numerosos comandos en uno solo, para así ejecutar esos comandos con tan solo pulsar una tecla.
|
|
allowupload
|
Subida/descarga
|
Activa o desactiva la subida de logos, models, etc. al servidor.
|
|
ambient_fade 100
|
Audio
|
Establece la distancia el cual los sonidos del ambiente no se escuchan.
|
|
ambient_level 0.300
|
Audio
|
Establece el volumen del sonido ambiente.
|
|
appenddemo
|
Demo
|
Graba una demo parcial y lo une a una existente en: half-life/valve/demo.dem
|
|
bgmvolume 0/1
|
Audio
|
Activa o desactiva el sonido del CD de música.
|
|
bind “tecla” “commando”
|
Jugador
|
Combina una tecla con comando/s o alias.
|
|
brightness 1
|
Vídeo
|
Establece el nivel del brillo.
|
|
bottomcolor
|
Jugador
|
Fija el color más bajo del model.
|
|
buy
|
Jugador
|
Abre el menú de compras.
|
|
buyequip
|
Jugador
|
Abre el menú de compras de equipamientos
|
|
buyammo1
|
Jugador
|
Compra un cargador del arma primaria
|
|
buyammo2
|
Jugador
|
Compra un cargador de la pistola
|
|
cancelselect
|
Jugador
|
Cancela la selección
|
|
cd close
|
Audio
|
Cierra el lector con o sin el CD de música.
|
|
cd eject
|
Audio
|
Expulsa el CD de música
|
|
cd loop x
|
Audio
|
Donde x es la pista a reproducir.
|
|
cd pause
|
Audio
|
Pausa la reproducción.
|
|
cd play
|
Audio
|
Reproduce el CD de música.
|
|
cd stop
|
Audio
|
Para la reproducción.
|
|
changeclass
|
Jugador
|
Cambia de clase
|
|
changeteam
|
Jugador
|
Cambia de equipo
|
|
chooseteam
|
Jugador
|
Misma función que el comando anterior
|
|
cl_allowdownload 0/1
|
Subida/Descarga
|
Activa o desactiva la descarga de maps, models, decals cuando entra en un server.
|
|
cl_allowupload 0
|
Subida/Descarga
|
Activa o desactiva la subida de maps, models, decals al entrar en un server.
|
|
cl_anglespeedkey 0.670
|
Jugador
|
Establece la velocidad de cambio del ángulo de visión.
|
|
_cl_autowepswitch 0/1
|
Jugador
|
Activa o desactiva el cambio automático al arma más potente a tirar o recoger una nueva arma.
|
|
cl_backspeed 400
|
Jugador
|
Establece la velocidad de retroceso a tan rápido como lo permite el servidor.
|
|
cl_bob 0.010
|
Jugador
|
Establece la cantidad que la vista sacude mientras que el jugador está corriendo.
|
|
cl_bobcycle 0.800
|
Jugador
|
Establece la frecuencia de la vista del jugador sacude mientras corre.
|
|
cl_bobup 0.500
|
Jugador
|
Establece la cantidad que la vista del jugador sacude mientras corre
|
|
Cl_cmdrate
|
Jugador
|
Número de veces que se pedirá el refresco del servidor.
|
|
cl_corpsestay
|
Jugador
|
Fija el tiempo de permanencia de los cadáveres.
|
|
cl_dynamiccrosshair 0/1
|
Jugador
|
Activa o no la mirilla dinámica. Al estar desactivado la mirilla sufre menos cambios.
|
|
cl_download_ingame 0/1
|
Subida/Descarga
|
Activa o desactiva la descarga de models y decals durante el juego.
|
|
cl_forwardspeed 400
|
Jugador
|
Establece la velocidad de avance a tan rápido como el server lo permite.
|
|
cl_gaitestimation 1
|
Jugador
|
Activa el movimiento que camina estimado del jugador.
|
|
cl_gg 0/1
|
Jugador
|
Activa o desactiva el modo Game Gauge
|
|
cl_himodels 0/1
|
Jugador
|
Activa o desactiva la alta calidad de los models.
|
|
cl_lc 0/1
|
Jugador
|
Activa odesactiva la comparación de Lag. Válido para conexiones con bajo ping o LAN.
|
|
cl_lw 0/1
|
Jugador
|
Se activa o no para la verificación de si las balas han dado o no al objetivo.
|
|
cl_messages
|
Jugador
|
Muestra los mensajes del server.
|
|
cl_minmodels 0/1
|
Jugador
|
Muestra o no un solo tipo de skins de los jugadores.
|
|
cl_movespeedkey 0.300
|
Jugador
|
Fija la velocidad del movimiento para el uso del teclado
|
|
cl_pitchdown 89
|
Jugador
|
Establece el máximo ángulo al mirar hacia abajo.
|
|
cl_pitchspeed 225
|
Jugador
|
Establece la velocidad con la que cambia de vista
|
|
cl_pitchup 89
|
Jugador
|
Establece el máximo ángulo al mirar hacia arriba
|
|
cl_righthand 0/1
|
Jugador
|
Fija el arma en la mano derecha o izquierda.
|
|
cl_showfps 0/1
|
Jugador
|
Muestra tus FPS (Frames per second)
|
|
cl_shownet 0/1
|
Jugador
|
Activa o desactiva la muestra del número de paquetes de la red.
|
|
cl_slist 10
|
Jugador
|
Establece el número de server en la lista de los servers.
|
|
cl_solid_players 0/1
|
Jugador
|
Activa o desactiva modelos de jugadores solidos.
|
|
cl_updaterate
|
Jugador
|
Fija el número de refresco por segundos que se le pedirá al servidor
|
|
cl_upspeed 320
|
Jugador
|
Establece la velocidad con que se mueve hacia arriba.
|
|
cl_waterdist 4
|
Jugador
|
Fija la distancia subacuática.
|
|
cl_yawspeed 210
|
Jugador
|
Establece la velocidad del giro a tan rápido como lo permite el server.
|
|
clear
|
Jugador
|
Limpia la consola.
|
|
cmdlist
|
Jugador
|
Lista todos los comandos de la consola. Si pones cmdlist a, mostrará la lista de comandos que empieza por a. Y si usas cmdlist log, guardará la lista en el archivo cmdlist.txt
|
|
con_color “R G B”
|
Jugador
|
Cambia el color de las letras de la consola. Valor máximo 255 y valor mínimo 0. Según la intensidad del R(ed), G(reen) y B(lue) dará un color u otro.
|
|
condump
|
Jugador
|
Guarda todo el contenido de la consola en condump###.txt, donde ### será un número comprendido entre 000 y 999. Es decir el primer archivo será comdump000.txt y el último condump999.txt
|
|
connect ip
|
Jugador
|
Conecta a cierto ip
|
|
console 0/1
|
Jugador
|
Activa o desactiva la consola.
|
|
contimes 4
|
Jugador
|
Fija el número máximo de líneas que aparecerá por pantalla al tener el comando developer en 1 o 2. Mínimo 4 y máximo 64.
|
|
crosshair
|
Jugador
|
Muestra u oculta la mirilla.
|
|
cvarlist
|
Jugador
|
Lista todos los variables de la consola. Cvarlist log, guardará la lista en cvarlistxx.txt, donde xx es 00, 01, etc…
|
|
developer 0/1/2
|
Jugador
|
Activa o desactiva mensajes de la consola en pantalla.
|
|
disconnect
|
Jugador
|
Desconecta del server
|
|
drawradar
|
Jugador
|
Muestra el radar. Hideradar para esconderlo.
|
|
drop
|
Jugador
|
Tira el arma actual.
|
|
echo "mensaje"
|
Jugador
|
Muestra cierto mensaje en la consola
|
|
escape
|
Jugador
|
Actua como la tecla para esconder la consola y cancelar la selección. También sirve para salir momentáneamente de la partida.
|
|
exec nombre.cfg
|
Jugador
|
Ejecuta cierto archivo cfg.
|
|
exit
|
Jugador
|
Sale del juego.
|
|
fakelag 0
|
Jugador
|
Simula tener lag.
|
|
fakeloss 0
|
Jugador
|
Simula paquetes perdidos.
|
|
force_centerview
|
Jugador
|
Fuerza la vista en el centro.
|
|
fps_lan
|
Jugador
|
Establece el número de fps en LAN
|
|
fps_max
|
Jugador
|
Fija el máximo de fps en un juego en red.
|
|
fps_modem
|
Jugador
|
Establece el número de fps en inet
|
|
fullinfo
|
|
Muestra la información del jugador
|
|
fullserverinfo
|
|
Muestra la información del server.
|
|
gamma 3
|
Vídeo
|
Establece el nivel de la gamma.
|
|
getcertificate
|
Jugador
|
Valida tu cd-key con la won
|
|
getsv
|
Jugador
|
Lista las ip’s de los servers y el número total de server.
|
|
gl_alphamin 0.250
|
Vídeo
|
Establece el nivel mínimo de la mezcla alfa.
|
|
gl_clear 0/1
|
Vídeo
|
Activa o desactiva la calidad visual.
|
|
gl_cull 0/1
|
Vídeo
|
Activa o desactiva la representación de objetos visibles solamente. A valor 0 baja fps.
|
|
gl_d3dflip 0
|
Vídeo
|
Activa o desactiva el inverso de la representación del orden para D3D
|
|
gl_dither 0/1
|
Vídeo
|
Activa o desactiva el estremecimiento
|
|
gl_dump
|
Vídeo
|
Lista los datos de al tarjeta de vídeo
|
|
gl_flipmatrix 0/1
|
Vídeo
|
Arreglo especial de la mirilla al usar 3DNow / 3Dfx MiniGL
|
|
gl_keeptjunctions 0/1
|
Vídeo
|
Muestra o no los cracks entre texturas. A valor 0 diminuye los fps.
|
|
gl_max_size 256
|
Vídeo
|
Establece el máximo tamaño de las texturas.
|
|
gl_monolights 0/1
|
Vídeo
|
Muestra o no una luz uniforme y sin sombras. Solo bajo OpenGL
|
|
gl_overbright 0/1
|
Vídeo
|
Muestra o no el máximo modo del brillo.
|
|
gl_picmip 0
|
Vídeo
|
Establece la calidad de la representación. Un alto número reduce la calidad.
|
|
gl_playermip 0
|
Vídeo
|
Establece la calidad de la representación del jugador. Un alto valor disminuye la calidad.
|
|
gl_polyoffset 4
|
Vídeo
|
Establece la compensación de polígonos.
|
|
gl_smoothmodels 0
|
Vídeo
|
Activa o desactiva el alisar modelo.
|
|
gl_spriteblend 0
|
Vídeo
|
Activa o desactiva la mezcla de gráficos de los sprites.
|
|
gl_texturemode [type]
|
Vídeo
|
Fija el modo de la representación, desde la calida más baja a la más alta.
gl_nearest_mipmap_nearest
gl_linear_mipmap_nearest
gl_nearest_mipmap_linear
gl_linear_mipmap_linear
|
|
hideconsole
|
Jugador
|
Esconde la consola
|
|
hideradar
|
Jugador
|
Esconde el radar.
|
|
hisound 0/1
|
Audio
|
Modifica la calidad del sonido.
|
|
hud_classautokill 0/1
|
Jugador
|
Activa o desactiva el auto suicidio al cambiar de clase.
|
|
hud_centerid 0/1
|
Jugador
|
Muestra la ID del jugador en el centro (1) o en la parte inferior izquierda (0)
|
|
hud_deathnotice_time
|
Jugador
|
Fija el tiempo que permanece la información de los muertes en pantalla.
|
|
hud_draw
|
Jugador
|
Oculta o muestra la información sobre dinero, vida, escudo, tiempo y balas.
|
|
hud_fastswitch 0/1
|
Jugador
|
Activa o desactiva el cambio rápido de armas
|
|
hud_saytext 0/1
|
Jugador
|
Muestra o no los mensajes del chat.
|
|
hud_saytext_time 5
|
Jugador
|
Fija el tiempo que permanece los textos en pantalla.
|
|
hud_takesshots 0/1
|
Jugador
|
Captura del scores al final de la ronda.
|
|
impulse 100
|
Jugador
|
Activa la linterna
|
|
impulse 201
|
Jugador
|
Marca el logotipo.
|
|
invnext
|
Jugador
|
Selecciona el siguiente elemento de tu inventario
|
|
invprev
|
Jugador
|
Selecciona el elemento anterior de tu inventario
|
|
kill
|
Jugador
|
El jugador se suicida
|
|
lastinv
|
Jugador
|
Selecciona el último elemento usado de tu inventario.
|
|
lookspring 0/1
|
Ratón
|
Activa o desactiva la vista automática en el centro cuando mlook se desactiva.
|
|
lookstrafe 0/1
|
Ratón
|
Permite al ratón strafear cuando mlook está activado.
|
|
m_filter 0
|
Ratón
|
Si lo tienes activado (valor 1) hace una especie de interpolación de frames, metiendo uno más por cada dos. No es aconsejable para sensibilidades bajas, y sí lo es para las altas. Si usas sensibilidad alta, activando esto las imágenes irán más fluidas con el movimiento del ratón.
|
|
m_forward
|
Ratón
|
Fija la velocidad del ratón al avanzar.
|
|
m_pitch 0.022
|
Ratón
|
Es una especie de multiplicador/divisor de la sensibilidad del eje vertical del ratón. Por lo tanto influye en la sensibilidad normal. Con valor negativo inviertes el eje (en plan simulador). El valor por defecto es 0.022.
|
|
m_side 0.800
|
Ratón
|
Fija la velocidad del ratón al strafear
|
|
m_yaw 0.022
|
Ratón
|
Fija la velocidad del giro del ratón.
|
|
menuselect #
|
Jugador
|
Selecciona un elemento del menú (siendo # desde 1 a 9, ambos inclusive)
|
|
messagemode “texto”
|
Jugador
|
Muestra un texto a los jugadores del server.
|
|
messagemode2 “texto”
|
Jugador
|
Muestra el texto solo a los jugadores de tu equipo.
|
|
name
|
Jugador
|
Se usa para cambiar el nombre del jugador.
|
|
net_graph 0/1/2/3
|
Jugador
|
Se usa principalmente para ver tus fps y ping. También se usan para ver loss y chokes.
|
|
net_graphpos
|
Jugador
|
Fija la posición donde muestra el net_graph. 1 – Derecha; 2 – Centro; 3 – Izquierda.
|
|
net_graphwidth
|
Jugador
|
Fija el ancho del net_graph.
|
|
net_scale
|
Jugador
|
Fija la escala vertical del net_graph
|
|
nosound 0
|
Audio
|
Activa o desactiva el sonido.
|
|
pingsv
|
Jugador
|
Ping del server en el que se está.
|
|
play
|
Jugador
|
Repoduce el archive wav seleccionado.
|
|
playdemo
|
Demo
|
Reproduce una demo a velocidad normal.
|
|
playvol 9
|
Demo
|
Fija el sonido de la demo.
|
|
pushlatency -100
|
Jugador
|
Fija este número al valor inverso de tu ping para ayudar a la latencia.
|
|
quit
|
Jugador
|
Sale del juego sin confirmación.
|
|
r_decals 250
|
Jugador
|
Fija el máximo número de marcas en un mapa.
|
|
r_drawviewmodel 0/1
|
Jugador
|
Muestra o no el arma del jugador.
|
|
r_netgraph 0/1
|
Jugador
|
Muestra la condición gráfica de la red – Verde = bien
Amarillo = mal
Rojo = horrible.
|
|
radio1/2/3
|
Jugador
|
Abre el menú 1/2/3 de la radio.
|
|
rate 5000
|
Jugador
|
Fija el ratio de datos. 1000 a 5000 para modems y 10000 o más para LAN
|
|
reconnect
|
Jugador
|
Reconecta al server actual.
|
|
record nombre
|
Demo
|
Comienza a grabar una demo
|
|
retry
|
Jugador
|
Realiza otros 4 intentos de conectarse a un server cuando la primera falla.
|
|
s_a3d 0.000000
|
Audio
|
Activa o desactiva el sonido a3d.
|
|
s_automax_distance 30
|
Audio
|
Fija la distancia máximo del sonido.
|
|
s_automin_distance 2
|
Audio
|
Fija la distancia mínimo del sonido.
|
|
s_distance 60
|
Audio
|
Fija el ratio de la unidad del juego en metros, afecta a la velocidad, posición y distancia. Un valor alto se escucha los sonidos de más cerca.
|
|
s_eax 0/1
|
Audio
|
Activa o desactiva el sonido EAX
|
|
s_geometry 0/1
|
Audio
|
Activa o desactiva la representación geométrica del A3D 2.0 solamente.
|
|
s_max_distance 1000
|
Audio
|
Distancia máxima del oyente.
|
|
s_min_distance 5
|
Audio
|
Distancia mínima del oyente.
|
|
s_numpolys 200
|
Audio
|
Máximo de poligonos para ser representado en A3D 2.0 solamente.
|
|
say "mensaje"
|
Jugador
|
Chatea con otros jugadores del servidor.
|
|
say_team "mensaje"
|
Jugador
|
Envía mensajes a los de tu propio equipo.
|
|
scr_centertime 2
|
Jugador
|
Fija el tiempo que permanece en pantalla un mensaje del servidor.
|
|
scr_conspeed 600
|
Jugador
|
Fija la velocidad de bajada y subida de la consola.
|
|
scr_printspeed 7
|
Jugador
|
Fija la velocidad de impreso de textos en pantalla.
|
|
screenshot
|
Jugador
|
Captura de la pantalla.
|
|
sensitivity 9
|
Ratón
|
Fija la sensibilidad del ratón.
|
|
serverinfo
|
Jugador
|
Muestra la información del servidor.
|
|
setdemoinfo info
|
Jugador
|
Añade información a una demo, como por ejemplo textos.
|
|
showbriefing
|
Jugador
|
Muestra la misión del mapa.
|
|
showinfo 0
|
Jugador
|
toggles display of all packets - * 1 is 'on', 0 is 'off'
|
|
slot#
|
Jugador
|
Selecciona el elemento # del inventario o del menu. (Abarca desde el 0 a 10, ambos inclusive)
|
|
snapshot
|
Jugador
|
Captura de la pantalla.
|
|
stop
|
Demo
|
Finaliza la grabación de una demo.
|
|
stopdemo
|
Demo
|
Finaliza la reproducción de una demo.
|
|
stopsound
|
Demo
|
Finaliza la reproducción del sonido actual.
|
|
toggleconsole
|
Jugador
|
Muestra u oculta la pantalla de la consola.
|
|
topcolor 30
|
Jugador
|
Fija el color más alto del model.
|
|
unbind #
|
Jugador
|
Elimina un bind de una tecla.
|
|
unbindall
|
Jugador
|
Remueve todos los binds de las teclas.
|
|
_vgui_menus 0/1
|
Jugador
|
Utiliza el menú de compras gráfica o el antiguo con las letras blancas
|
|
violence_ablood 0/1
|
Jugador
|
Muestra u oculta rastros de sangre.
|
|
violence_agibs 0/1
|
Jugador
|
Muestra u oculta trozos de carne en el suelo.
|
|
violence_hblood 0/1
|
Jugador
|
Muestra alto nivel de sangre.
|
|
violence_hgibs 0/1
|
Jugador
|
Muestra alto nivel de trozos de carne en el suelo.
|
|
voice_enable
|
Audio
|
Activa o desactiva el sonido del micro.
|
|
voice_inputfromfile
|
Audio
|
Reproduce el archivo de sonido llamado voive_input.wav
|
|
voice_loopback
|
Audio
|
Permite escucharse a si mismo.
|
|
voice_overdrive
|
|
Baja el volumen de disparos, etc… cuando hay alguien hablando por el micrófono.
|
|
voice_scale
|
Audio
|
Aumenta o disminuye el sonido del micro, afectando a todos los sonidos reproducidos mediante el micrófono.
|
|
volume 1.0
|
Jugador
|
Fija el volumen del juego.
|
|
weapon_XXX
|
Jugador
|
Selecciona el arma directamente, donde xxx puede ser:
Pistolas - glock18, usp, deagle, p228, elite y fiveseven
Escopetas - m3 y xm1014
Metralletas - mp5navy, p90, tmp, mac10 y ump45
Rifles - ak47, sg552, m4a1, aug, scout, awp, g3sg1 y sg550
Ametralladora - m249
Otros - c4, knife, flashbang, hegrenade y smokegrenade
|
|
wait
|
Jugador
|
Realiza una pausa en la ejecución de un alias o script.
|
|
zoom_sensitivity_ratio 1.2
|
Jugador
|
Fija la sensibilidad del arma cuando está activado el zoom.
|